
Los días 10 y 11 de marzo se celebró el taller “Videojuegos FORNITE para la prevención de violencias machistas”, una actividad dirigida al alumnado de segundo y tercer ciclo de Educación Primaria de los colegios Conde de Tendilla y Cervantes, así como al alumnado de 1º de la ESO del IES. Esta iniciativa forma parte de la programación de actividades impulsadas desde el Centro Municipal de Información a la Mujer, recurso cofinanciado por el Instituto Andaluz de la Mujer, con motivo del 8 de marzo, Día Internacional de las Mujeres.
Durante las sesiones se trabajó con el alumnado el análisis crítico de los videojuegos, abordando cómo la gran mayoría de estos productos están creados por hombres y cómo, en muchos casos, reproducen y perpetúan una cultura sexista. A través de diferentes ejemplos, se reflexionó sobre cómo estas dinámicas pueden aparecer de forma explícita y manifiesta o bien de manera más sutil, escondidas en comportamientos, roles o narrativas que reproducen violencias machistas.
El taller tuvo como objetivos desmontar estereotipos presentes en los personajes principales de los videojuegos y el sexismo que encierran, reconocer comportamientos machistas y violentos en los distintos juegos analizados y fomentar que el alumnado piense y reflexione de manera crítica sobre los contenidos de los videojuegos que consumen habitualmente.
Asimismo, la monitora animó especialmente a aquellos alumnos y alumnas interesados en el mundo de los videojuegos y la programación a plantearse la creación de videojuegos libres de violencias machistas, alejados de los roles de género y de los estereotipos sexistas, promoviendo valores positivos e igualitarios.
Actividad financiada con cargo a los créditos recibidos del Ministerio de Igualdad, Secretaría de Estado de Igualdad y contra la Violencia de Género. Pacto de Estado.
